Au milieu des années 1990, une nouvelle mode investit les cafés : les jeux vidéos en réseau. L’intérêt : affronter des adversaires humains, plutôt que des machines.
Les parties sont plus techniques, mais aussi plus conviviales. Même si dans les années 1990, Internet, ça coûte cher.
La naissance du e-sport
Très vite, les jeux en ligne sortent des cybercafés et des tournois sont organisés en réseau. Des évènements qui rassemblent des joueurs venus de toute la France. Peu à peu, ces évènements ont pris de plus en plus d’ampleur. Le e-sport est né, avec ses tournois géants. Certains en font même leur métier.