Les débuts des jeux en réseau
Au milieu des années 1990, une nouvelle mode investit les cafés : les jeux vidéos en réseau. L'intérêt : affronter des adversaires humains, plutôt que des machines. Les parties sont plus techniques, mais aussi plus conviviales. Même si dans les années 1990, Internet, ça coûte cher. La naissance du e-sport Très vite, les jeux en ligne sortent des cybercafés et des tournois sont organisés en réseau. Des évènements qui rassemblent des joueurs venus de toute la France. Peu à peu, ces évènements ont pris de plus en plus d'ampleur. Le e-sport est né, avec ses tournois géants. Certains en font même leur métier.
Producteur / co-producteur |
Institut national de l'audiovisuel |
Générique | Rédacteurs en chef : Clara de Antoni, Géraldine Cornet Lavau |